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Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド

Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド - 14日目

5.3 InputマネージャとPhysics 2Dの機能 マリオのように反転しても移動速度が維持されるゲームはSnapをオフ 市販のアナログゲームバッドは製品によってノイズの差があるのでSensitivityの値を変更する場合は注意 Physics 2DのInspectorで表示されるLayer Col…

Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド - 13日目

動かない原因はスクリプト中のIF分の条件間違いのせいだった。ただ、アニメーションが動作しなかったので、一旦最小構成で一から作成し直してIdle状態からRunに移行できるか試した。 結果は問題無く走れた。 今日の感想 まだまだ先は長い

Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド - 12日目

P.169まで。 キャラクターが全く動かない!なぜだ。 今日の感想 内容がどんどん難しくなってきた

Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド - 11日目

P.147、立ちアニメーションを設定するまで。 P.147にプレイボタンを押して確認してみてくださいと書いてあるが、押しても何も映らない。 PlayerSpriteにフォーカス合わせてプレイボタンを押してもだめ。 PlayerのGravity Scaleに10を設定しているので、下に…

Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド - 10日目

P.136まで。 プロジェクト読みこんで話を読んだだけ。

Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド - 9日目

P.123まで。 Mecanimを使った方が、走りのモーション(回転数?)が自然に見える。 今日の感想 なかなか時間が取れずに全然進まない。 Javaの方に時間を取られすぎか。

Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド - 8日目

P.118まで。 Mecanim機能を使い始める。 今日の感想 今日は全然進まなかった。 とりあえず少しだけでも。

Unityではじめる2Dゲーム作り - 7日目

P.99までやって動かしてみると、キャラがジャンプしたまま落ちてこず、そのまますっ飛んでいった。 これはPalyerのGravity Scaleを1とすることで解決した。 次に、動かすと速攻つまずいて転がりまくった。これはコードが悪いのか、設定が悪いのか数時間悩ん…

Unityではじめる2Dゲーム作り - 6日目

昨日やったことを書けなかったので、6日目の振り返り。 P.92まで。 OnCollisionEnter2Dの引数の型を間違えていたため、挙動がおかしくなった。 型間違えててもコンパイル通るんだね・・・。 一点、挙動で不思議な点があったが、P.90、P.91のpublic変数とInsp…

Unityではじめる2Dゲーム作り - 5日目

今日はIDEの設定で困り全然進まず。 P.75まで。 問題として、 XamarinでUnityのコード補完が効かない built-inのMonoDevelopだと日本語効かず MonoDevelopだとViモードでコマンド打てない(セーブできない) クラスを作るとスペースじゃなくてタブになる 4番…

Unityではじめる2Dゲーム作り - 4日目

P.71まで 今日の感想 ステージ作るのめっちゃ大変・・・ ステージつくるのに、余計なオブジェクトを沢山作ってしまったかもしれないが、もはやどれが使われているのかわからなく Ctrl+Dからの、V押しながらの移動が未だ慣れない 明日も頑張ろう!

3日目

P.57まで。 2日目のフォローとして、リセットするとBlockが無くなる問題はSorting Layerを適切に設定することにより解決した。 Xamarinのコードフォーマットの問題も、設定で変更できた。 P.46のSpriteMonster_Atlas.psd がサンプルのディレクトリになかった…

2日目

P.40まで。昨日プロジェクトの保存をして終了したが、Sceneの保存をしないと保存されなかったようで、また一から。 イマイチサンプルと同じようにならない。 リセットボタンを押すとなぜかブロックが半分なくなる(6つ -> 3つになる)。 ボール当たらなくて…

1日目

ド素人がなにかゲーム作ってみたいなと思い、目についた本を買った。 3Dより2Dが好きなので。 Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦作者: 大野功二出版社/メーカー: SBクリエイティブ発売日: 2014/10/29メデ…